超微PC营收砍半 苏姿丰示警游戏机需求下滑
超微(AMD)CEO苏姿丰预期,2023年的整体市场需求,会持续呈现「混杂」的状态,而下半年情况会比上半年更好;同时,超微的数据中心事业将继续占据市场领先地位,并作为公司在2023年成长的动力来源。
面对疲弱的PC市场,苏姿丰认为超微的相关业务表现,会在2023年第1季结束以后逐步复苏,超微预估当季营收将落在53亿美元上下,相较2022年同期减少10%。
若这样的预期成真,将是2019年以来超微面临首季衰退的局面。
综合彭博(Bloomberg)、路透(Reuters)、VentureBeat与The Verge报导,超微2022年第4季营收年成长16%,达到56亿美元;净利下跌98%,仅余2,100万美元,据称主要是赛灵思(Xilinx)购并案的缘故。
其中,数据中心营收成长42%,达到17亿美元,被超微视作进入2023年后继续带动公司成长的引擎。
相较之下,涵盖PC产品的客户端业务营收暴跌51%,仅余9亿美元;游戏事业部分,半定制化游戏机芯片营收有所成长,但PC游戏GPU呈现衰退。整体游戏业务营收下跌7%,仅余16亿美元。
超微预期,客户端处理器与游戏相关营收,会在2023年第1季继续下跌,至于嵌入式与数据中心业务则维持成长。2023年PC整体潜在市场规模(TAM),相比2022年将缩水10%,出货量从2.9亿台下降至2.6亿台。
对于超微本身的PC业务而言,第1季会到达谷底,到第2季乃至下半年后逐步复苏。超微并计划在第1季期间,继续让出货量低于消费水准,以削减下游库存。
苏姿丰同时警告,游戏机市场需求固然在过去一直都很强劲,但可能在进入2023年以后下滑。苏姿丰同时预期,未来几年超微最大的成长机会之一,在于人工智能(AI),并认为AI还在初步发展阶段,最终会促成几乎所有的产业服务与产品型态的转变。
苏姿丰曾表示,AI正在定义如今的科技领域大趋势。
责任编辑:张兴民